“ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” ออกกำลังกายบนโลกเสมือน ที่ได้ความเหนื่อยจริง
![“ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” ออกกำลังกายบนโลกเสมือน ที่ได้ความเหนื่อยจริง “ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” ออกกำลังกายบนโลกเสมือน ที่ได้ความเหนื่อยจริง](/static/web/153310/d8dac4e3-6076-4393-a666-c75177cdf22a-600.webp)
ฟิตเนสเมตาเวิร์ส ใช้เครื่องกระตุ้นไฟฟ้ากระตุ้นกล้ามเนื้อให้เสมือนกำลังออกแรงออกกำลังกาย ยกของหนัก ต่อยมวย เรียกเหงื่อได้ไม่แพ้การไปฟิตเนสจริง
วัลคีรี อินดัสทรี (Valkyrie Industries) สตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีในสหราชอาณาจักร เปิดตัวนวัตกรรม “ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” หรือโรงยิมออกกำลังกายบนโลกเสมือนจริง ที่จะผสมผสานระหว่างการใช้อุปกรณ์แว่นตา VR และเครื่องกระตุ้นกล้ามเนื้อด้วยไฟฟ้า ทำให้สมองของเราคิดว่าเรากำลังออกแรงยกน้ำหนักหรือออกแรงต่อยบนโลกเสมือน ได้เหมือนกับที่ทำในโลกจริง
สำหรับระบบฟิตเนสเมตาเวิร์สที่ทางบริษัทพัฒนาขึ้นนี้ เป็นการรวมการใช้งานเทคโนโลยีต่าง ๆ ได้แก่ อุปกรณ์แว่นตา VR หรือ Virtual Reality สำหรับเข้าชมโลกเสมือนจริง, ระบบเทรนเนอร์หรือครูสอนออกกำลังกายบนโลกเสมือนจริง และอุปกรณ์การกระตุ้นกล้ามเนื้อด้วยไฟฟ้า หรือ อีเอ็มเอส (EMS - Electrical muscle stimulation) ในลักษณะแบบปลอกแขนสวมใส่
![“ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” ออกกำลังกายบนโลกเสมือน ที่ได้ความเหนื่อยจริง](/static/details/V561KImE7t-600.jpeg)
กูรอช อาเตฟีปูร์ (Kourosh Atefipour) ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัทอธิบายว่า หัวใจสำคัญของระบบฟิตเนสเมตาเวิร์สนี้ คือการสร้างแรงกระตุ้นไฟฟ้าให้กับกล้ามเนื้อของเรา แบบเดียวกับเวลาที่สมองของเรารับรู้ เมื่อเราถือของ เช่น ดัมเบล และอุปกรณ์นี้ก็จะส่งมอบประสบการณ์รับรู้คล้ายกันนี้ส่งไปยังสมอง
ซึ่งตัวอุปกรณ์อีเอ็มเอสแบบปลอกแขน จะให้ความเข้มของการกระตุ้นไฟฟ้า และแรงต้าน ที่เปลี่ยนไปตามแรงที่เราเคลื่อนไหวในโลกเสมือนจริง เช่น ถ้าเราออกแรงดึงยางยืด ออกแรงต่อยกระสอบทราย หรือยกดัมเบลในโลกเสมือนจริงมากเท่าไหร่ ตัวเราก็จะรู้สึกได้ว่ากำลังออกแรงไปและเกิดความรู้สึกเมื่อยล้าได้มากเท่านั้น ซึ่งบริษัทหวังว่าวิธีนี้จะช่วยเสริมความแข็งแรงให้กับร่างกายได้ไม่แพ้กับการใช้อุปกรณ์ออกกำลังกายแบบจริง ๆ
![“ฟิตเนสเมตาเวิร์ส” ออกกำลังกายบนโลกเสมือน ที่ได้ความเหนื่อยจริง](/static/details/59LPyzSyEh-600.jpeg)
โดยปัจจุบันนี้บริษัทก็ได้มีการจับมือร่วมกับ เอซิกส์ (ASICS) แบรนด์กีฬาระดับโลก เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มการออกกำลังกายในฟิตเนสเสมือนจริงให้มีความสมจริงและได้ประสิทธิภาพมากขึ้น แต่บริษัทก็ได้ย้ำว่านวัตกรรมที่คิดค้นขึ้นมาทั้งหมดนี้ ไม่ได้ทำเพื่อมาแทนที่ฟิตเนสบนโลกจริง ๆ แต่อย่างใด แต่เป็นอีกตัวเลือกหนึ่งสำหรับออกกำลังกาย ที่สามารถทำได้จากทุกที่ โดยไม่ต้องมีอุปกรณ์ออกกำลังกายขนาดใหญ่ เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างสุขภาพที่ดีที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
ข้อมูลจาก reutersconnect
ข่าวแนะนำ
-
จีนเร่งพัฒนาจรวดขนส่งไปดวงจันทร์
- 20/6/67